Análise: LittleBigPlanet 2 (PS3)

Análise: LittleBigPlanet 2 (PS3)

JogamosAnálise: LittleBigPlanet 2 (PS3)porRafael Neves em 20/10/2012Editar

da greenbets: Em um contexto em que os jogos são cada vez mais criticados pela sua falta de criatividade, LittleBigPlanet 2 segue o exemplo de seu anteces… (por Rafael Neves em 20/10/2012, via PlayStation Blast)

da incel bingo: Em um contexto em que os jogos são cada vez mais criticados pela sua falta de criatividade, LittleBigPlanet 2 segue o exemplo de seu antecessor e mostra mais uma vez que ideias novas não estão em escassez – longe disso! Desenvolvido mais uma vez pela Media Molecule, a nova aventura do Sackboy lança o jogador numa sequência de surpreendentes estágios de plataforma em progressão lateral, ao mesmo tempo em que permite que você crie suas próprias fases e personalize seu mundo. Ansioso para voltar ao gigantesco universo em miniatura de Sackboy? Pegue seu controle, chame mais três amigos e aqui vamos nós!

 

Sackboy contra o mundo

O enredo do game continua a história do primeiro game e da versão para PSP e, se você acha que jogos de plataforma têm roteiros simplistas (como um encanador resgatando uma princesa repetidas vezes), melhor rever seus conceitos. Tudo bem que a premissa principal de LittleBigPlanet 2 não foge muito do clichê de salvar o mundo e resgatar personagens. O Negativitron é o grande vilão, que está disposto a explodir qualquer área de Craftworld (onde o jogo se passa) e escravizar pobres Sackbots… Diante disso, você, um Sackboy, deve se integrar a organização secreta “The Alliance” para pôr um fim na bagunça.

O destaque não é a história, mas os personagens que recheiam o enredo com seu carisma e humor. Temos o mentor Larry Da Vinci com seus óculos 3D totalmente desnecessários, a madame Victoria Von Bathysphere com sua paixão por doces e Clive Handforth com suas súbitas mudanças de humor. O design de cada um segue bem o estilo louco do jogo (que falaremos mais adiante). Mesmo que a dinâmica do game lhe impulsione a simplesmente pular os diálogos, acredite: eles são bem interessantes.

Pulando, atirando, pilotando…

Nessa jornada, você controlará o Sackboy, um guerreiro literalmente único, pois é você quem dará a cara ao seu protagonista. Seguindo o exemplo dos games anteriores, Sackboy é completamente customizável. Roupas, armas, olhos, cabelos, acessórios, tudo pode ser trocado a todo o instante. É claro que conseguir todos os itens para construir o Sackboy dos sonhos exigirá a exploração dos cenários atrás de itens colecionáveis. E falando nos estágios, precisamos lembrar: são fenomenais. Quem disse que games de plataforma estão desgastados? Em LittleBigPlanet 2, você nunca sentirá monotonia, uma vez que cada fase tem uma mecânica única e desafios empolgantes.

Se numa fase você estava pulando entre plataformas com o Grappling Hook, em outra estará apagando incêndios enquanto pula sob plantas e não vai demorar a explorar uma fábrica de doces ou o espaço sideral. A jogabilidade funciona muito bem. Mesmo com controles que muitas vezes distoam da proposta de ser um side-scrolling, como nos momentos de shooter e corrida, não é nada difícil se acostumar com os controles do jogo. Há também puzzles pelos estágios, que não são exatamente difíceis de se resolver, mas não deixam de ser um toque interessante à fórmula. É também possível usar o PS Move no jogo, mas, como na maioria dos games de plataforma, é preferível e recomendado que se utilize o controle tradicional. Ok, o acessório foi bem implementado, mas jogadores hardcore provavelmente o verão como mera extensão e não o principal do game.

 

 

Mas nem tudo são rosas e, em LittleBigPlanet 2, temos aspectos negativos da jogabilidade. Primeiramente, os saltos de Sackboy nunca são precisos. É difícil pular com confiança, pois o herói tem um salto meio “flutuador” que atrapalha na exatidão dos pulos. Outro ponto negativo é a troca entre as camadas. Embora o game tenha progressão lateral, ele tem certa profundidade, configurando-se como um jogo 2.5D. Tal recurso é muito explorado, mas fica difícil determinar a todo o momento se você está mais próximo ou mais afastado da tela, o que pode levar a mortes injustas. Essa complicação torna-se mais grave em partidas multiplayer, nas quais a tela fica com muito mais personagens, logo, prepare-se para morrer algumas vezes sem nem saber por quê. Felizmente (ou infelizmente, para os loucos por desafios) morrer não é um problema no jogo, visto que checkpoints são abundantes.

Pop art em HD

Se os diferentes mundos usados nos videogames já estão com temáticas repetitivas (como floresta, deserto, vulcão…), LittleBigPlanet 2 aposta justamente no contrário: fazer estágios com as temáticas mais variadas (e loucas) possíveis. E aqui encontramos um verdadeiro espetáculo de pop art. Cada um dos mundos tem uma temática bem original e interessante, como inspirações nas invenções de Leonardo Da Vinci, laboratórios de loces, florestas tropicais escaldantes e até mesmo temas bem futuristas. Todas elas não só interferem no level design (que é bem competente), como também dá vazão a estágios sempre bonitos. Pare para notar na quantidade de detalhes que há nos cenários do jogo e veja o espetáculo de elementos visuais, fotos, placas e sinais espalhados pelo plano de fundo.

Até estágios em referência aos primeiríssimos jogos eletrônicos já criados existem! O recurso gráfico principal é o uso de texturas semelhantes a “tecidos” (como em Kirby’s Epic Yarn para Wii), mas há também uma infinidade de recursos visuais e efeitos de luz. Mas, apesar de esteticamente impecáveis, é certo que o game não tira todo o potencial do PS3. Ok, temos imagens em HD belíssimas, mas Batman: Arkham City e Uncharted 3: Drake’s Deception nos mostraram outro patamar gráfico do console.

 

E o que dizer da trilha sonora? Uma mais louca do que a outra, as músicas do jogo misturam estilos e o trabalho de várias bandas em um espetáculo sonoro absolutamente cativante. LittleBigPlanet 2 é mais do que um jogo para ser jogado, é uma obra-prima para se ouvir como se escuta a qualquer banda famosa. O acervo musical foi, com certeza, um dos maiores impulsionadores da minha vontade de continuar jogando – não que o game seja cansativo.

       Bem vindo à Comunidade!

Como em muitos jogos de PS3, o universo de LittleBigPlanet 2 ganha uma extensão a mais quando conectado à internet. A função, inicialmente, pode parecer uma mera forma alternativa de se jogar com os amigos: em vez de juntar todos num mesmo sofá, cada um no conforto de sua própria poltrona. E realmente é bem possível fazer isso e curtir uma jogatina em grupo, caso não se importe com os lags. LittleBigPlanet 2 é, de fato, especialmente divertido e engraçado quando jogado com seus amigos e família – ainda mais se estiverem os quatro juntos. Sejam nos estágios cooperativos ou nos mini-games competitivos, é um jogo para lavar o tédio das tardes de domingo. O problema fica para a câmera, que é incapaz de agradar a todos os jogadores. Dessa forma, o multiplayer acaba por se tornar caótico demais.

 

Quem achar o Story Mode curto demais (sua duração é razoável) pode curtir os vários DLCs que existem para o jogo. Muitos baseados em outros jogos e séries famosas, o conteúdo extra traz fases inéditas e novas roupas para o Sackboy. É interessante vestir uma roupa de Solid Snake ou de Nathan Drake e se aventurar pelos estágios de Toy Story, por exemplo.

 

Mas o maior aspecto da interatividade de LittleBigPlanet 2 é a opção de criar seus próprios estágios, compartilhar com jogadores do mundo todo e jogar as fases feitas pelos outras pessoas. Óbvio que construir uma fase não é tão fácil, mas a dificuldade não exigirá nenhuma experiência com programação. Basta coletar a maior quantidade possível de materiais e stickers pelas fases do Story Mode para ter recursos o bastante para criar sua fase. A partir daí, é só seguir os inúmeros tutoriais que o game disponibiliza e, com sorte, em alguns dias você terá suas obras-primas.

É exatamente o que você pensou: se não tenho paciência para fazer meus estágios, curtirei apenas o Story Mode e brincarei nas fases dos outros. Mas, se você ter curiosidade e interesse em dominar as técnicas de criação, LittleBigPlanet 2 torna-se praticamente um novo jogo. Sim, é bem recompensador ver outros jogadores “curtirem” suas fases. E, em vez de jogar fora todo o conteúdo que os fãs já criaram com as ferramentas do primeiro LittleBigPlanet, a Media Molecule optou pela retrocompatibilidade. Ou seja: tudo o que os jogadores criaram no primeiro título foi incorporado ao acervo desse novo jogo. O recurso de criação de estágio com certeza vale a pena para os que quiserem se aventurar por ele.

Pequeno? Gigantesco!

LittleBigPlanet 2 é um dos maiores orgulhos dos donos de um PS3. Exclusivo do console da Sony, o terceiro game de Sackboy está um passo à frente de suas duas versões anteriores. Um estilo artístico que mistura com maestria visuais fantasticamente bem trabalhados a canções incríveis banham uma campanha de duração razoável, mas surpreendente do início ao fim. E o fator replay pode ser multiplicado infinitamente se você se aventurar pelo universo online do jogo. Criando, compartilhando e experimentando fases, LittleBigPlanet 2 torna-se simplesmente viciante. Reúna mais três amigos (ou mais, é só deixá-los na espera) e vamos ao 100% customizável mundo de LittleBigPlanet 2!

Ah, e, se quiser, faça uma perguntinha ao nosso amigo Sackboy! É ele quem responde às perguntas da coluna PS-Blast Responde. É só acessar http://www.formspring.me/psblast e deixar a criatividade (e a curiosidade) tomar conta!

Prós Fases variadas bem construídas surpreendem a todo o instante Personagens carismáticos Multiplayer altamente divertido, tanto local quanto online Possibilidade de criar, compartilhar e experimentar outros estágios Compatibilidade com as criações feitas no primeiro jogo Conteúdo adicional interessante Visuais misturam diversos elementos em um verdadeiro culto ao pop art Trilha sonora invejável traz estilos diversos Contras Saltos imprecisos Difícil determinar em que câmada da tela Sackboy se encontra Multiplayer caótico por conta da câmera Dificuldade reduzida

LittleBigPlanet 2 – PlayStation 3 – Nota final: 9.0

Visual: 9.0 | Som: 10 | Jogabilidade: 7.5 | Diversão: 9.5

Revisão: Rafael Becker

~DestaqueAnáliseLittleBigPlanetPS3TweetRafael Neves
é quadrinista e estudante de medicina da UFBA. Jogos fizeram parte dessa vida desde os seus primeiros anos, embalando muitos dos mais fortes laços de amizade e histórias de vida. E esse legado desembocam nas matérias que escreve aqui no Blast e em sua HQ, The Legend of Link.ComentáriosGoogleDisqusFacebook